Maru și Kiruko se întorc la Tokyo și dau peste o tabără. Maru pleacă în recunoaștere la o sală de jocuri video. Kiruko adună informații singură și aude un zvon înfiorător. La școală, starea lui Tarao se înrăutățește, iar dr Sawatari descoperă o urmă inexplicabilă.